Videojuegos y simulaciones
El procesamiento secuencial de los computadores con un único procesador (o los algoritmos no paralelos en general, que únicamente tienen un hilo de ejecución) son metáforas del individualismo vacío. Mediante esas técnicas podemos representar mundos en los que existen varios agentes con comportamientos independientes y que al procesarse a mucha velocidad, pareciera que todos están moviéndose o actuando al mismo tiempo, y sin embargo, únicamente se procesa un agente en cada instante.
Referencia: Arena Sensible
Simulación de Hormigas y Plantas
Videojuego creador de mundos en el que existe evolución (presión selectiva, entrecruzamiento y mutaciones)
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